
GOD EATER(ゴッドイーター)
ナムコ
グループ:Video Games
ランキング:45位
価格:¥ 4,143 (税込)
発売日:2010-02-04
在庫状況:在庫あり。
GOD EATER(ゴッドイーター) の商品レビュー(メーカーより)
神速!連撃!狩りは進化した。
「ハイスピードでスタイリッシュなアクション性」と
「多彩な協力要素による、盛り上がりまくるマルチプレイ」が特徴の、
新世代ハイスピードハンティングアクションが登場!!
◆「ゴッドイーター」の一員となり、群れなす巨大なモンスターを狩れ!
モンスターを「喰らう」ことでその能力を奪いパワーアップできる特殊な武器
「神機」を操る「ゴッドイーター」の一員となり、群れとなって襲ってくる巨大な
モンスターを相手に、ハイスピードなアクションで翻弄しながら戦っていこう。
◆アドホックモードを使用した4人協力プレイで盛り上がれ!
仲間4人でチームを組み、互いの状況を声に出して伝え合いながら、倒れた仲間を
復活させたり敵から奪ったパワーを分け合ったりして、さまざまに協力することで
戦場を生き抜いていくことができる。多彩な連携プレイ要素で、爽快感と一体感を
味わいながら、みんなでわいわい盛り上がろう。
◆追加ダウンロードコンテンツも予定、やり込み要素もたっぷり!
100を超えるミッションや武器カスタムなど多彩なやり込み要素に加え、
無料の追加ダウンロードコンテンツも予定!
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GOD EATER(ゴッドイーター) のカスタマーレビュー 
難易度の高さをどう捉えるか。
(2010-03-19)
敵の装甲が堅すぎる癖にこちらの防御は操作性が悪い上に緊急回避も微妙な性能・・・
異常な被ダメは回復アイテムが無意味に思える程。
二体以上敵が出てくるとあっという間に瞬殺されすぎるのは単に私が下手だからだろうか?
せめて難易度を選ばせて欲しかった。
しかし世界観やストーリーはまずまず好きな部類だし、慣れると少しずつ上達が目に見えるのは嬉しい。
そう言った意味で惜しいゲームである。
しかしこの難易度の高さを歯ごたえがあると見られる人には星四つ以上の良作であろう。
人を選ぶゲーム
(2010-03-19)
最高難易度まで行ってます。
個人的にはモンハンより好きだが、後半の難易度が高いためアクションが苦手な人は途中で挫折する可能性も…
かなり理不尽なことも多々あるのでそういうの嫌いな方はやめといた方がいいと思います。
悪い点としては
意味不明な当たり判定の数々、異常な攻撃範囲を持つ敵達、後半の敵の攻撃力の異常さと同時に2〜3体と戦うぐらいは当たり前の状況、そして異常に出にくい素材…正直ストレスがかなり溜まります。
まあ、攻撃範囲についてはこちらの機動力もかなりあるし、盾も使えるのでのでそういう仕様なのだと思いますが…
終盤は銃撃ゲーになりがち…というか、銃撃に頼らないとかなりきつい状況も多々……
良い点として
モンハンに比べて一回の狩りにかかる時間が格段に短いのでサクサク進む。
一人でもNPCを連れて行ってマルチプレイもどきが出来る。(このNPCにかなりイラつくことも多いが…)
ストーリーがある。
ハイスピードハンティングと謳うだけあり動きが速く爽快感がある。
BGMがかなりいい。
他にも武器のタイプが少ないなど物足りない感じがあるが、まだシリーズ1作目なので今後に期待
アクション初心者です
(2010-03-19)
モンハンも未プレイでアクションゲーもそこまで上手くはないのですが、ストーリーはクリア出来ました。
とは言ってもいわゆる「有名バレット」と「錬金」がなかったらとてもやっていけない難易度でしたが……
難易度1ー4まではNPCの力を借りて狩りをするのが楽しかったのですが、
難易度5ー6はNPCが役に立たず、自分ひとりで立ち回ることが増えました
6以降はどうなるのかは分かりません
敵の強さや理不尽さもですが、それよりも
・回避やガードをしようとしたら死んでる仲間へのリンクエイドや物拾いが優先されてしまう
・仲間の質感が堅くてこちらの位置がズラされる、移動が遅れる
・反面モンスターの方はどんなにデカいの集まっても簡単にすり抜ける
・味方同士で被弾してしまう(反面モンスター同士は被弾しない)等...
細かい部分に苛々しました。
小さなミスが命取りになるゲームなので尚更です。
これらはこういうゲームでは常識なのでしょうが、本作の売りである爽快感やスピード感が損ねられていると思いました。
人によりけりですが…
(2010-03-19)
MH経験者の僕はG級にも満たない程弱く、毎回イライラしていましたが
GEはリンクエイドが存在するのでかなりやりやすかったです。
どちらの方が難しいと考えると、僕はMHの方がシビアでした。
もともとソロでやるにしろ、バカなNPCを連れて4人で行うゲームなので
一人で味わいたいっていうマゾヒストの人は差し置いて、ソロでもある意味マルチなのが嬉しいです。
ダッシュとジャンプがあるお陰でちょっとアクション性が楽しいのも良です。
個人的にはゲームそのものを一人でやるのはどれも楽しくはなく、友達などとワイワイやる方が長く楽しめるのは当然です。
やはりMH同様マルチでこそ栄えるゲームではないですかね。
余程下手な人と組まない限りはだいたい上手く行きますしね。
今は進行度55なので素材集めが単調にはなってますが…
アドホックなどでやる事をオススメします。
難易度が高いというか…
(2010-03-18)
ただただ理不尽。
何度も復活可能だからといって、なんでもかんでも一撃死。
難易度上がる=敵の数を増やす。
最高難易度の敵を倒して手に入った素材が、ゴミ同然の店売り素材。
ガード以外殆ど対処出来ない攻撃なのに、ガード成功してもHPの9割ほど削られる。
これではまるでド素人の作ったゲームです。
せっかく武器の変形や一人でも仲間と戦えるといった良いアイデアを取り入れてるのに、全くそれを活かせていない。
後半は敵に近づくこと自体が無謀なので射撃オンリープレイになり、ただただ脳天直撃弾(明らかに強すぎる弾丸)を敵に撃ちつづけるだけ。
単調すぎてとてもじゃないけど「狩り」をしてる気分になれません。
モ○ハンに似ているからといって買うのはやめた方が良いです。
買うのであればイライラする事を覚悟してください。
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